자소서에 쓸 이야기가 없었습니다.
차이를 만든 건 플레이 시간이 아니라 플레이하며 남긴 기록이었습니다. 이 공략에서는 분석 노트 한 장부터 설득하는 문서로 키우는 법까지 다룹니다.
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서류부터 면접, 탈락 회고까지 한 번에 보고 싶다면 본편을 확인해 보세요. 268쪽 · 11 STAGE · 면접 질문 61개 · AI 프롬프트 45개
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FREE SAMPLE · 분석·포트폴리오 편 게임을 마케터의 눈으로 기록하고, 상부를 설득하는 문서로 키우는 법
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취업을 준비할 때 제가 가진 무기는 "게임을 많이 했다"는 것뿐이었습니다. 그런데 서류와 면접에서 그 말은 거의 힘이 없었습니다. 게임을 좋아하는 지원자는 너무 많았기 때문입니다.
돌이켜 보면 차이를 만든 건 플레이 시간이 아니라, 플레이하면서 남긴 기록이었습니다.
왜 이 게임을 시작했는지, 어디서 그만두고 싶었는지를 적어 둔 메모가 쌓이자 질문을 받았을 때 꺼낼 이야기가 생겼습니다.
좋아하는 마음을 기록으로 바꾸면 무기가 됩니다.
무료버전_분권2_분석포트폴리오편.pdf
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다 읽었다면, 다음 단계 노트가 쌓였다면, 다음은 그 노트를 상부를 설득하는 제안서로 키울 차례입니다. 본편 STAGE 06에 설득 공식 4단계, 제안서 12장 구성, 저자의 실제 포트폴리오 사례가 있습니다. → 본편 보러 가기
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해당하는 칸에 직접 체크해 보세요.